Mes impressions sur Machinarium

Les robots et moi, ça n’a jamais été une grande histoire d’amour, bien au contraire… Wall-E, Robots, IA, Terminator, très peu pour moi…
Cependant, un jeu est venu révolutionner ma perception de ces « boîtes de conserve multitâches »:

(Vous pouvez tester la démo du jeu en cliquant ici)
Il s’agit d’un jeu PC sorti en 2009 imaginé par un développeur indépendant né en 2003: Amanita design.
L’histoire: il s’agit d’aider un robot chassé de sa ville par 3 méchants à délivrer sa bien-aimée tout en déjouant leur plan machiavélique.