Étiquette : pc

On ne le répétera jamais assez, certains jeux indépendants passent parfois inaperçus mais n’en sont pas moins beaux, frais, passionnants, originaux, que sais-je encore… Si vous l’aviez raté, je vous conseille d’ailleurs la lecture du test d’un autre jeu indé que j’ai adoré.
J’ai découvert un autre de ces petits jeux qui change un peu du poutrage de zombies ou des courses effrénées sur les circuits, et cela fait du bien parfois de voir autre chose et de rester zen devant un jeu vidéo !

Il y a quelques jours, on m’a proposé de faire le test d’un accessoire plutôt sympa pour les geeks qui, comme moi, utilisent davantage leur laptop que leur PC de bureau et aiment parfois être installés confortablement dans un fauteuil ou sur un lit, plutôt que sur une chaise qui fait mal aux fesses, devant un bureau.
Pour ma part, passant quasiment toute ma journée sur mon PC, aussi bien pour mon job que pour les loisirs, je dois dire que j’ai souvent des crampes, des maux de dos ou des raideurs au niveau de la nuque à force

Mes impressions sur Machinarium

Les robots et moi, ça n’a jamais été une grande histoire d’amour, bien au contraire… Wall-E, Robots, IA, Terminator, très peu pour moi…
Cependant, un jeu est venu révolutionner ma perception de ces « boîtes de conserve multitâches »:

(Vous pouvez tester la démo du jeu en cliquant ici)
Il s’agit d’un jeu PC sorti en 2009 imaginé par un développeur indépendant né en 2003: Amanita design.
L’histoire: il s’agit d’aider un robot chassé de sa ville par 3 méchants à délivrer sa bien-aimée tout en déjouant leur plan machiavélique.

Revenir en haut de page