Année : 2010

Mes impressions sur Machinarium

Les robots et moi, ça n’a jamais été une grande histoire d’amour, bien au contraire… Wall-E, Robots, IA, Terminator, très peu pour moi…
Cependant, un jeu est venu révolutionner ma perception de ces « boîtes de conserve multitâches »:

(Vous pouvez tester la démo du jeu en cliquant ici)
Il s’agit d’un jeu PC sorti en 2009 imaginé par un développeur indépendant né en 2003: Amanita design.
L’histoire: il s’agit d’aider un robot chassé de sa ville par 3 méchants à délivrer sa bien-aimée tout en déjouant leur plan machiavélique.

Je ne sais pas pour vous, mais personnellement j’ai un peu délaissé ma DS ces jours-ci car bien peu de jeux sympa ont vu le jour ces derniers mois. Mis à part Zelda: Spirit tracks et Mario et Luigi: Voyage au coeur de Bowser que j’ai déjà terminés depuis un moment déjà, j’étais déçue des sorties récentes.
Du coup, il y a quelques jours, j’ai décidé d’effectuer une petite recherche sur mon site favoriparmi les « anciens » jeux pour y trouver des perles que j’aurais accidentellement manquées.

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